拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
关于玄戒,之前众说纷纭,基本上没一个对的。 前几天部分媒体...
25岁的时候,刚工作,因为小错误被领导骂了。 自责,难受,睡...
上文我们已经讲了索引数据结构,接一下来我们来一起了解一下my...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
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