谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
门夹手的痛,我懂! 这道血泪教训,真真是刻进骨子里的疼! 去...
事先声明:所有的飞行模拟游戏对直升机的操作都做了极大的简化—...
人物刻画太到位了, 齐昊居然不是渣男, 野狗居然不为鬼厉效死...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
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