最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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刚开始看,还以为五千万枚,,,,对不起啊。 。 。 。 我不...
目前收尾中的项目,是给江苏苏北的一家工厂做的,他们叫进销存,...
最新自研 tauri2.0+vue3.6+deepseek+...
实际上现在老中有两套打法。 一套是等美国入局伊朗,这边围台...
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