星际争霸1有三个极其影响平衡性的改动, 1、狗池曾经只要150块而不是现在的200块, 这导致当时的比赛到后面都是zvz,狗太快了。
2、神族电兵攻击力削弱, 曾经,一把电可以直接电死一只lurker, 放到现在pvz直接变成优势对抗,zvp猥琐流不复存在。
3、人族防控塔降价提速, 曾经,人族***是100块而不是75块,且建造时间更长, 放到现在zvt直接变成优势对抗,飞龙开局人族别想出门了,稍不注意直接打死。
好在所有的平衡性改动, …。
以前没钱,觉得几百颗够了。 后来发现美国是真敢顶着百万级死亡...
C++11,C++20,C++23陆续增加了许多新特性,有没...
写在最前:这段时间一直没更新,是因为我刚换了工作,在熟悉新岗...
因为微软的一代目们懂得吃小亏占大便宜这个道理。 首先从战略的...
让***飞一会,,现在还不知道谁对谁错! 蜂鸟音乐发了声明,...
久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
家里屋顶装了光伏,大夏天的,开着全屋空调,甚至还要把窗户开点...
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