当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
我们可以看一下对照组的macOS,做到了在M1-M2时期号召...
[***: DeepSeek: 我有必要放R2吗?] 来个速...
这是一种典型的破窗效应,太逆天了。 就像以前那种大规模偷药...
路飞17岁出海,到和之国篇,路飞19岁 也就是说路飞从出...
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