Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
这是萧淑慎的一组照片,最早是2005年金马奖颁奖典礼,她穿黑...
我2008年底,47岁时,与老婆和平分居,自己出来17年,一...
当然支持文言文、古文退出中国的教育,我还支持英语退出中国的教...
目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
听歌不用会员 畅听全网歌曲 GitHub超火的开源软件 音流...
伊朗这是把压箱底的玩意搬出来了,自认为的战略级武器---“泥...
浙-ICP备36046087号-1|网站地图浙-ICP备36046087号-1|网站地图 地址: 备案号: