其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
不太可能,顶多就半壁江山! 两个盘的***都很足! 来都来了...
实际上,有很多文字工作,人类的思路跟现在的大模型是一样的,这...
wifi蜜罐 当年玩过这操作,反正毕业了就说出来吧 南中医的...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
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