认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
一、图胜千言 我们拿经典拟人背影图来说吧,大概是下面这种: ...
伊朗人唯一的办法,就是对准特拉维夫CBD炸,反正以色列那堆破...
我是做会计的,一直挺自豪Excel用得不错,确实也在工作中提...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
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