Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
新出的烤鱼,有个异物。 拍了个照。 晚上九点四十提交的客服,...
新出了一个国产免费的NAS系统,飞牛私有云fnOS,怎么不叫...
《碟中谍8》的问题应该是多方共同导致的结果一、7和8分成上下...
只有一个因素会决定特朗普决策:民主党人发动的这一轮 ***。...
浙-ICP备36046087号-1|网站地图浙-ICP备36046087号-1|网站地图 地址: 备案号: